Перед обычным матчем можно выбрать до трёх Big Impact карт. Выбор необязателен, а выбранные карты расходуются при запуске. Поэтому сначала соберите полный состав и проверьте энергию и контракты, а затем решайте, какую сторону игры усилить.
Атака и владение
Tape-to-Tape помогает пасам, Sharpshooter — точности бросков, Howitzer — силе броска. Puck Luck связан с удачными отскоками. Если состав много атакует, сочетание паса и броска обычно логичнее трёх карт одного направления.
Защита и вратарь
Big Hits усиливает силовые приёмы, а Dangler помогает уходить от них. Reactor ориентирован на реакцию вратаря; Puck Magnet — на игру после отскока. Слабое место состава стоит закрывать осознанно: карта для вратаря не заменит самого вратаря в составе.
Не тратьте карты в учебном матче
Для освоения игры начните с учебного матча. Он не расходует энергию и контракты. Big Impact пригодятся позднее, когда вы увидите, где команда уступает соперникам. Карта меняет отдельные игровые вероятности, но не гарантирует победу.
Собрать состав и сыграть в Hockey GM. Описание правил может уточняться при обновлении баланса; актуальное число карт и их свойства смотрите в игре перед матчем.